Korpa je prazna: 0.00 Din.
U ovom poglavlju Äu vam pokazati kako se mogu menjati tzv. Solid objekti a to znaÄi da Äemo se koncentrisati na funkcije koje se nalaze u okviru Edit odeljka. Prva od njih se naziva Presspull, a zatim slede funkcije Union, Subtract i Intersect. Ako kliknete na strelicu koja se nalazi pored stavke Edit, biÄete u prilici da vidite i ostale funkcije koje spadaju u ovu kategoriju a one pre svega sluÅŸe za sitnije izmene kao Å¡to su obaranje ivica, isecanje uglova itd.
Ja Äu vam za poÄetak pokazati kako se koristi funkcija Presspull, Å¡to znaÄi da Äete za kratko vreme biti u moguÄnosti da kreirate ovakve objekte. DoduÅ¡e, u pitanju su relativno jednostavne forme ali Äete tako najbolje shvatiti kako se koristi funkcija Presspull. Najjednostavniji primer predstavlja prizma koja je nastala iz obiÄnog pravougaonika a sliÄnu osnovu su imala i ova dva neÅ¡to sloÅŸenija elementa. Sasvim desno se nalazi objekat koji na prvi pogled izgleda kao obiÄna prizma ali se mora imati u vidu da je on nastao iz okvira koji saÄinjavaju obiÄne linije. To znaÄi da se funkcija Presspull moÅŸe koristiti u razliÄitim situacijama pri Äemu jedini uslov predstavlja postojanje neke zatvorene konture. Iako ovo pravilo vaÅŸi i za funkciju Extrude, ona se u mnogim detaljima razlikuje od Presspull a uskoro Äete i sami shvatiti o Äemu se zapravo radi.
Pre nego Å¡to preÄem na neÅ¡to konkretnije, ja Äu ukloniti sve postojeÄe elemente i zatim pritiskom na tastere Control i 9 prikazati komandnu liniju. Sve ovo sam uradio da bih bio u prilici da koristim dodatne opcije i na taj naÄin maksimalno iskoristim sve funkcije. Ako sada kursor postavim iznad ikonice koja predstavlja funkciju Presspull, na ekranu Äe se pojaviti kratko uputstvo za njenu primenu a ako vam to nije dovoljno, moÅŸete pritisnuti taster F1 i dobiti znatno detaljnije objaÅ¡njenje. Ja se nadam da vam ovakva pomoÄ neÄe biti potrebna, jer Äete u narednih nekoliko minuta videti Å¡ta se sve moÅŸe postiÄi primenom funkcije Presspull.
Prvi korak ka tom cilju predstavlja crtanje neke konture, pa Äu u tom cilju pokrenuti funkciju Rectangle i sa nekoliko poteza miÅ¡em kreirati pravougaonik Äija Å¡irina iznosi 55 a duÅŸina 230 jedinica. Nakon toga mogu da napravim dodatnu kopiju i da je postavim na rastojanju od 100 jedinica da bih konaÄno bio u moguÄnosti da pokrenem funkciju Presspull. To se moÅŸe postiÄi izborom istoimene ikonice ili direktnim unosom njenog naziva a postoji i moguÄnost da se ovaj podatak direktno upiÅ¡e na komandnu liniju. Ja Äu se opredeliti za ovu poslednju moguÄnost a AutoCAD Äe od mene zatraÅŸiti da selektujem konturu koju treba pretvoriti u prostorni objekat. To se moÅŸe postiÄi jednostavnim izborom taÄke koja se nalazi u sredini polja da bi se na ekranu odmah pojavio novi element. Na kraju mi preostaje joÅ¡ samo da precizno odredim njegovu visinu a ja Äu u tom cilju uneti vrednost od 50 jedinica. To Äe biti sasvim dovoljno da se na crteÅŸu pojavi potpuno zavrÅ¡en prostorni objekat ali ako se ispostavi da on ne odgovara vaÅ¡im potrebama, lako ga moÅŸete promeniti. Da bih vam pokazao kao se to radi, ja Äu bez prekidanja osnovne funkcije kliknuti na prednju povrÅ¡inu a to Äe biti sasvim dovoljno da ona postane promenjiva. Nakon toga treba joÅ¡ samo da unesem odgovarajuÄe rastojanje (npr. 40 jedinica) i na taj naÄin promenim duÅŸinu Äitavog objekta. Isti postupak se moÅŸe primeniti i za njegovo skraÄivanje, Å¡to znaÄi da je dovoljno ponovo selektovati istu stranicu i ovog puta je pomeriti na drugu stranu. Ja Äu iskoristiti priliku da Äitav element skratim za 100 jedinica a to se ni na koji naÄin neÄe odraziti na konturu od koje je nastao. Na isti naÄin je moguÄe pomeriti bilo koju stranicu a da bih vam to dokazao, ja Äu sa nekoliko klikova kreirati potpuno drugaÄiji objekat.
PoÅ¡to ste shvatili kako se koriti funkcija Presspull, vreme je da vam pokaÅŸem i njene dodatne opcije, pa Äu ponovo pokrenuti pomenutu funkciju i odmah kliknuti unutar prve konture. U tom trenutku Äe se na komandnoj liniji pojaviti jedna dodatna opcija (Multiple), a nju moÅŸete pokrenuti pritiskom na levo dugme miÅ¡a ili direktnim unosom slova M. Nakon toga Äete biti u prilici da selektujete joÅ¡ nekoliko kontura i da ih istovremeno pretvorite u prostorne objekte. Ja Äu na ovaj naÄin kreirati dve identiÄne prizme i njihovu visinu postaviti na 25 jedinica. To nikako ne znaÄi da Äe one ostati povezane a da bih vam to i dokazao, ja Äu ponovo pokrenuti funkciju Presspull i sa nekoliko klikova promeniti njihove dimenzije. Kao Å¡to ste i sami mogli da se uverite, ova funkcija vam omoguÄava da na vrlo jednostavan i efikasan naÄin postignete znaÄajne rezultate a to ukljuÄuje i izmene na objektima koji su kreirani na sasvim drugaÄiji naÄin.
Da bih vam pokazao kako to izgleda u praski, ja Äu ukloniti sve postojeÄe elemente i zatim primenom funkcije Wedge nacrtati jednu trostranu prizmu. Ako nakon tog pokrenem funkciju Presspull, biÄu u moguÄnosti da selektujem bilo koju povrÅ¡inu i izmenim osnovnu formu ovog objekta. Pri tome treba imati na umu da Äe deformacija uvek biti izvrÅ¡ena u pravcu koji je upravan na izabranu povrÅ¡inu i da se ovaj postupak moÅŸe ponavljati bez ikakvog drugog ograniÄenja. To podrazumeva i moguÄnost oduzimanja odreÄenih delova pa Äak i njihovo fiziÄko razdvajanje.
Ja Äu ponovo ukloniti sve postojeÄe elemente i nacrtati jedan pravilan Äetvorougaonik jer bih ÅŸeleo da unutar njega smestim joÅ¡ jednu sliÄnu konturu. U tom cilju Äu upotrebiti funkciju Offset, uneti rastojanje od 15 jedinica, selektovati postojeÄi okvir i na kraju kliknuti unutar njega. To Äe biti dovoljno da se na ekranu pojavi novi element i da Äitava konstrukcija izgleda kao kontura nekog zida. Da bi sve ovo bilo joÅ¡ zanimljivije, ja Äu dodati joÅ¡ jedno proÅ¡irenje i sa nekoliko klikova spojiti sve uglove. Pri tome Äu primeniti i odreÄeno zakrivljenje jer bih ÅŸeleo da vam pokaÅŸem kako se i ovakve konture mogu primeniti za kreiranje prostornih objekata.
Pre nego Å¡to preÄem na neÅ¡to konkretnije, ÅŸeleo bih da vas podsetim da se moja kontura sastoji od nekoliko nezavisnih elemenata a najveÄi deo predstavljaju ostaci pravougaonika koji su potpuno nezavisni od ovih linija. Za razliku od funkcije Extrude, koja zahteva da Äitava kontura bude sastavljena od jedne kontinualne linije, ovde je vaÅŸno da ona bude potpuno zatvorena a poÅ¡to je ovaj uslov ispunjen, mogu da pokrenem funkciju Presspull i kliknem na taÄku koja se nalazi izmeÄu dve linije. To Äe biti dovoljno da se ekranu pojavi novi objekat a poÅ¡to bih ja ÅŸeleo da istovremeno kreiram nekoliko segmenata koji imaju istu visinu, pritisnuÄu taster M i obeleÅŸiti ostale povrÅ¡ine. Na kraju treba joÅ¡ samo da pritiskom na Enter prekinem ovaj postupak i pomeranjem kursora odredim konaÄnu dimenziju novog objekta. PoÅ¡to bih ÅŸeleo da zidovi imaju relativno malu visinu, ja Äu se zadovoljiti sa svega 25 jedinica i sa Enter konaÄno dovrÅ¡iti ovu operaciju. Bez obzira Å¡to sam za njihovo kreiranje koristio istu funkciju, novi segmenti Äe ostati potpuno nezavisni a to se lako moÅŸe dokazati sa nekoliko klikova miÅ¡em.
Kao Å¡to ste i sami mogli da se uverite, funkcija Presspull vam omoguÄava da na jednostavan naÄin kreirate relativno sloÅŸene elemente i da ih naknadno usklaÄujete sa svojim potrebama. Zato Äu jednim potezom ukloniti sve Å¡to sam do sada nacrtao i pokuÅ¡ati da vam pokaÅŸem u Äemu se ona razlikuje od funkcije Extrude. U tom cilju Äu kreirati dva identiÄna pravougaonika i za kreiranje prvog prostornog objekta upotrebiti funkciju Extrude. Kao Å¡to znate, ona vam nudi moguÄnost da pri tome primenite dva metoda tj. da kreirate puno telo (Solid) ili ono koje je sastavljeno od povrÅ¡ina (Surface) a Äim selektujete odgovarajuÄu konturu, na komandnoj liniji Äe se pojaviti i opcije koje vam omoguÄavaju da utiÄete na njegov konaÄni izgled. To se izmeÄu ostalog odnosi i na promenu nagiba, Å¡to u krajnjem sluÄaju moÅŸe da dovede do stvaranja veoma zanimljivih objekata.
Funkcija Presspull je mnogo jednostavnija ali istovremeno i mnogo korisnija u svakodnevnom radu. Ona vam omoguÄava da sa par klikova kreirate novi objekat i da na isti naÄin menjate njegov oblik Å¡to svakako predstavlja veliku prednost. Sa funkcijom Extrude to jednostavno nije moguÄe, ali se zato ono Å¡to ste postigli njenom upotrebom moÅŸe lako promeniti â upravo primenom funkcije Presspull.
JoÅ¡ jednu znaÄajnu razliku predstavlja Äinjenica da funkcija Extrude zahteva da kontura bude jedinstvena dok je za Presspull bitno samo da ona bude zatvorena. Da bih vam to i dokazao, ja Äu ukloniti prvi pravougaonik i na njegovo mesto nacrtati konturu koja je sastavljena od obiÄnih linija. To znaÄi da se sada prvi okvir sastoji od Äetiri nezavisna elementa a drugi od jedne neprekidne linije, pa je funkciju Extrude moguÄe primeniti samo u ovom drugom sluÄaju. DoduÅ¡e, ako selektujem konturu koja se nalazi sa leve strane, biÄu u prilici da njene ivice pretvorim u povrÅ¡ine ali je to daleko od onog Å¡to sam zaista ÅŸeleo da postignem. Sa druge strane, ukoliko se vratim korak unazad i za oba okvira primenim funkciju Presspull, na ekranu Äe se pojaviti dva skoro identiÄna elementa koja imaju karakteristike punih tela.
