Pre nego Å¡to preÄem na lekcije koje se odnose na izradu prostornih modela, neophodno je da vam objasnim kako se koriste referentne ravni (Reference planes), koordinatni sistemi i osovine (Axis).
Za poÄetak bi ÅŸeleo da vam skrenem paÅŸnju na ono Å¡to Äete automatski dobiti Äim zapoÄnete novi projekat. U pitanju su tri osnovne ravni â prednja, gornja i desna (Front Plane, Top Plane i Right Plane) a njih moÅŸete vrlo lako aktivirati jednostavnim izborom iz ovog menija. Ukoliko vam to nije dovoljno, postoji moguÄnost da sami postavite nove referentne ravni a to se moÅŸe postiÄi primenom funkcije Reference Geometry. U stvari, ova funkcija vam omoguÄava da na sliÄan naÄin kreirate i nove osovine i koordinatne sisteme a ja Äu se za poÄetak zadrÅŸati na prvoj opciji â Plane.
Äim kliknem na ovu stavku, sa leve strane Äe se pojaviti polja koja su predviÄena za unos parametara (First, Second and Third Reference) a njihova primena Äe zavisiti od elemenata koji predstavljaju polaznu osnovu za kreiranje nove ravni. Drugim reÄima, ukoliko za osnovu izaberete neku od postojeÄih povrÅ¡ina (Face), program Äe automatski postaviti novu referentnu ravan i ponuditi vam moguÄnost da je unosom odreÄene vrednosti (Offset) odmaknete od poÄetnog poloÅŸaja. Ja Äu iskoristiti ovu priliku i jednim potezom dovrÅ¡iti ovu funkciju.
Ako umesto povrÅ¡ine kao prvi parametar izaberem neku ivicu, program Äe od mene oÄekivati da kliknem na joÅ¡ neki element npr. drugu liniju i tek nakon toga kreirati novu referentnu ravan. Da bi ovaj primer bilo joÅ¡ jasniji, ja Äu kao drugi parametar izabrati ivicu koja pripada donjoj povrÅ¡ini i na taj naÄin dobiti kosu ravan.
Ukoliko ÅŸelite da novu referentnu ravan postavite uz pomoÄ prostornih taÄaka biÄe vam potrebna sva tri parametra. Da bih vam pokazao kako to izgleda u praksi, ja Äu ponovo kliknuti na opciju Plane i zatim selektovati tri razliÄite taÄke. Kao Å¡to vidite, na ekranu se automatski pojavila nova referentna ravan Å¡to znaÄi da sam uspeÅ¡no obavio i ovaj zadatak.
Pre nego Å¡to nastavim dalje, ja Äu iz Window menija izabrati stavku koja predstavlja novi primer i odmah pokrenuti funkciju za kreiranje novih osovina (Axes). Nakon toga Äe se sa leve strane ekrana pojaviti nekoliko opcija Å¡to znaÄi da se do ÅŸeljenog rezultata moÅŸe stiÄi primenom razliÄitih parametara. Drugim reÄima, ukoliko vam je potrebna osovina koja se poklapa sa nekom od postojeÄih ivica, jednostavno izaberite prvu opciju (One Line/Egde/Axis) i kliknite na odgovarajuÄi element. To Äe biti sasvim dovoljno da se na ekranu pojavi isprekidana linija koja predstavlja novu osovinu. Na sliÄan naÄin moÅŸete iskoristiti i neku zakrivljenu ivicu, ali Äe se u tom sluÄaju osovina pojaviti na mestu koje predstavlja centar krivine.
Druga opcija (Two Planes), vam omoguÄava a za postavljanje osovine iskoristite dve razliÄite ravni. Ja Äu radi lakÅ¡eg izbora iskoristiti listu koja obuhvata sve postojeÄe elemente i sa dva klika izabrati prednju (Front) i desnu ravan (Right Plane). Linija koja oznaÄava njihov presek Äe automatski postati nova osovina, a to sam i upravo ÅŸeleo da postignem.
Primenom opcije Two Points moÅŸete izabrati bilo koje dve taÄke u prostoru a program Äe kroz njih postaviti novu osovinu. Ja Äu u tom cilju izabrati temena koja se nalaze na suprotnim stranama i na taj naÄin dovrÅ¡iti ovu proceduru.
Ukoliko na svom modelu imate povrÅ¡inu koja je zakrivljena, izaberite opciju Cylindrical/Conical Face i jednostavno kliknite na nju. To Äe biti sasvim dovoljno da se na ekranu pojavi nova osovina jer Äe za njeno pozicioniranje biti iskoriÅ¡Äen centar krivine.
Poslednja opcija Point and Face Plane vam omoguÄava da novu osovinu postavite uz pomoÄ jedne taÄke i neke od postojeÄih povrÅ¡ina. Da bih vam pokazao kako ovo funkcioniÅ¡e, ja Äu prvo izabrati ovu taÄku a zatim kliknuti i na gornju povrÅ¡inu ovog objekta. Ova dva parametra Äe biti sasvim dovoljna da odrede poloÅŸaj nove osovine a ona Äe biti postavljena upravno na izabranu povrÅ¡inu i prolaziÄe kroz odreÄenu taÄku.
Da bih vam pokazao kako se kreiraju novi koordinatni sistemi, potreban mi je odgovarajuÄi primer pa Äu u tom cilju izabrati treÄu stavku iz Window menija i prikazati njegov sadrÅŸaj. Svaki model veÄ sadrÅŸi osnovni koordinatni sistem a njegov poloÅŸaj se moÅŸe lako proveriti. Dovoljno je da aktivirate opciju Origin i potraÅŸite plavu taÄkicu koja oznaÄava njegov poÄetak. Ona se u ovom sluÄaju nalazi na donjoj povrÅ¡ini objekta a ja bih ÅŸeleo da je premestim na neko od postojeÄih temena. U tom cilju Äu pokrenuti funkciju Coordinate System i jednostavno kliknuti na ÅŸeljenu taÄku. Program Äe automatski premestiti koordinatni poÄetak a postojeÄe ivice iskoristiti za postavljanje X, Y, i Z ose. DoduÅ¡e, postoji moguÄnost da naknadno utiÄem na njihov raspored ali Äu se za sada zadovoljiti postojeÄim stanjem i dovrÅ¡iti ovu operaciju.
Da bih vam pokazao kakav znaÄaj ima ova promena, ja Äu kliknuti na opciju Evaluate i pokrenuti funkciju Mass Properties. U tom trenutku Äe se na ekranu pojaviti novi okvir sa podacima koji se odnose na izabrani objekat a za sada je dovoljno da znate da su oni proraÄunati na osnovu podrazumevanog (Default) koordinatnog sistema. PoÅ¡to ja na raspolaganju imam sistem koji sam maloÄas kreirao, neÄe mi biti teÅ¡ko da iz ove liste izaberem odgovarajuÄu stavku i na taj naÄin utiÄem na prikazane vrednosti. Kao Å¡to i sami moÅŸete da se uverite, na ekranu su se pojavile drugaÄije koordinate teÅŸiÅ¡ta (Center of Mass) tj. one koje odgovaraju novom koordinatnom sistemu.