Primena tekstura i realnih materijala Äe vaÅ¡ 3D model uÄiniti mnogo zanimljivijim. U ovoj lekciji Äu vam pokazati kako se to radi.
Ukoliko ste paÅŸljivo pratili prethodne lekcije, sigurno znate da svaki od ovih ormana predstavlja posebnu komponentu. Ovaj podatak je vrlo vaÅŸan za pravilnu primenu materijala jer Äe vam svaki iole iskusan korisnik SketchUp-a reÄi da se to radi samo unutar izabranog objekta. Da bih vam pokazao zaÅ¡to je to vaÅŸno ja Äu jednostavno selektovati Äitav segment i pokrenuti funkciju Paint Bucket. Isti efekat sam mogao da postignem i pritiskom na taster B jer Äe se u oba sluÄaja sa desne strane ekrana pojaviti paleta sa materijalima koji su mi trenutno na raspolaganju. Nakon toga mi neÄe biti teÅ¡ko da kliknem na polje koje predstavlja odreÄenu vrstu materijala npr. prirodno drvo, a ono Äe automatski biti uokvireno plavom bojom. Osim toga, u vrhu palete Äe se pojaviti uveÄani prikaz izabranog materijala a to znaÄi da sve spremno za njegovu primenu.
PoÅ¡to ja nisam izabrao nijednu odreÄenu komponentu, mogu da kursor postavim iznad ovog ormana i jednostavno pritisnem levi taster miÅ¡a. U tom trenutku Äe svi njegovi delovi biti âobloÅŸeniâ izabranom vrstom drveta ali se to neÄe odraziti na ostale segmente. Drugim reÄima, iako izabrani segment i onaj koji se nalazi pored njega predstavljaju istu komponentu, promena koju sam upravo napravio neÄe biti automatski preneta na ostatak modela. Zato Äu poniÅ¡titi ovu izmenu i pokuÅ¡ati ponovo.
U stvari, ovakav sistem za dodeljivanje materijala moÅŸete koristiti ukoliko ÅŸelite da npr. obeleÅŸite pojedine elemente. Ja Äu u tom cilju sa palete izabrati crvenu boju i sa par klikova oznaÄiti segmente za koje smatram da bi ih trebali promeniti. Na ovaj naÄin sam brzo postigao svoj cilj ali bi bilo joÅ¡ bolje da sam to uradio unutar neke komponente.
Da bih vam pokazao kako to izgleda u praksi, ja Äu se prvo vratiti na paletu koja sadrÅŸi razliÄite vrste drveta a zatim pokrenuti funkciju Select i dvostrukim klikom âotvoritiâ ovaj orman tj. osnovnu komponentu. Nakon toga mogu da na isti naÄin izdvojim jednu policu a da bi vam bilo jasnije Å¡ta sam postigao, ja Äu iz View menija pokrenuti opciju Hide Rest Of Model i na taj naÄin privremeno ukloniti sve ostale elemente. Sada mogu da se vratim na paletu sa materijalima, izaberem odreÄenu vrstu drveta i kliknem na povrÅ¡inu koja predstavlja prednju stranu police. Kao Å¡to vidite, materijal Äe biti dodeljen samo izabranoj povrÅ¡ini a ova promena Äe se automatski odraziti i na sve ostale police. DoduÅ¡e, one u ovom trenutku izgledaju malo bleÄe ali je to samo odraz trenutno selektovanog elementa. Ukoliko se vratim na prethodni reÅŸim, videÄete da sve police izgledaju isto Å¡to znaÄi da sam pravilno primenio ÅŸeljeni materijal.
PoÅ¡to smo to reÅ¡ili, mogu da ponovo izaberem samo jednu policu i pokuÅ¡am da sve njene povrÅ¡ine pokrijem istim materijalom. U tom cilju Äu ponovo izabrati ovu vrstu drveta, pomeriti kursor i pritisnuti taster Shift. Pored ikonice koja oznaÄava da je trenutno aktivna funkcija Paint Bucket Äe se pojaviti i tri mala kvadrata a to znaÄi da Äe ona sada imati dejstvo na sve povrÅ¡ine. Na kraju treba joÅ¡ samo da pritisnem levi taster miÅ¡a i jednim potezom obojim Äitavu policu.
Ukoliko ÅŸelite da joÅ¡ neki deo ovog ormana prikaÅŸete na isti naÄin, primenite sledeÄu tehniku. Prvo pokrenite funkciju Select, pritisnite taster Esc i dvostrukim klikom izaberite odgovarajuÄi element npr. ovu vertikalnu stranicu. Nakon toga moÅŸete pritiskom na taster B pokrenuti funkciju Paint Bucket i uz drÅŸanje Shift tastera automatski obojiti sve povrÅ¡ine. Ja Äu na isti naÄin preÄi na zatvoreni deo ormana i sa nekoliko poteza dovrÅ¡iti i ovaj zadatak. Na kraju treba joÅ¡ samo da par puta pritisnem taster Esc i proverim Å¡ta sam postigao.
Kao Å¡to vidite, na ovaj naÄin sam uspeo da obuhvatim skoro sve elemente, osim onih koji ne pripadaju nijednoj komponenti. To se lako moÅŸe ispraviti, pa Äu joÅ¡ nekoliko puta ponoviti isti postupak jer bih ÅŸeleo da kompletna biblioteka bude izraÄena od istog materijala.