Korpa je prazna: 0.00 Din.
Uvod
0/4
Interfejs i instalacija
0/5
Osnove Flash-a
0/6
Toolbox
0/16
The Panels
0/19
The Timeline
0/13
Kreiranje i modifikovanje crteÅŸa
0/6
Rad sa bitmapama
0/3
Rad sa videom
0/2
Rad sa tekstom
0/4
Rad sa zvukom
0/3
Pregled grafike
0/3
Arhitektura Flash-a
0/7
Interaktivnost
0/6
Jednostavan Flash Web sajt
0/9
Još ActionScript-a
0/2
Komponente
0/4
PreduÄitaÄi
0/4
Optimizovanje i publikovanje
0/6
U ovom poglavlju preÄi Äemo na izradu jednostavnog Web sajta u cilju obnavljanja svega Å¡to smo dosad nauÄili. Ovaj Web sajt sadrÅŸaÄe plutajuÄI navigacioni panel, sliÄan onome koji smo dizajnirali u prethodnom poglavlju. Zato Äemo prvo preÄi na njegovo dizajniranje. Uzmite alatku Rectangle i nacrtajte pravougaonik odreÄenih i razumnih dimenzija. Zatim ga selektujte i konvertujte u simbol. Novi simbol Äemo nazvati mcNavPanel, a za tip simbola ostaviÄemo vrednost MovieClip. PrimetiÄete da pratimo konvenciju zadavanja naziva koju smo obradili na poÄetku ovog kursa. Kliknimo na dugme OK da bi zatvorili okvir, a zatim zadajte naziv novoj instanci. NazvaÄemo je Navpanel. Sad dva puta kliknimo na ovaj simbol kako bi ga modifikovali. Da bi smo dobili efekat senke, kreiraÄemo novi lejer, i postaviti ga tako da bude smeÅ¡ten iznad lejera 1. Selektujte alatku Rectangle, iskljuÄite opciju za bojenje povrÅ¡ine, i potvrdite da vam je selektovana opcija Snap to Object. Zatim nacrtajte pravougaonik koji ima iste dimenzije kao onaj koji smo maloÄas nacrtali. Sad prebacite lejer 2 ispod lejera 1, i koristeÄi se kursorskim strelicama, odvucite pravougaonik tako da se vidi sa desne i donje strane. Sad ovaj pravougaonik moramo naÄiniti transparentnim, i zato otvorimo Color Mixer panel. Promenimo veliÄinu transparentnosti na 38 procenata, ili na veliÄinu koja vam odgovara. Sad Äemo preÄi na izradu naslovne linije, na naÄin koji smo pokazali u prethodnom poglavlju. Selektujmo alatku Line, zatim iskljuÄimo lejer 1 i nacrtajmo liniju. Koristite alatku Arrow kako biste selektovali oblast iznad linije, pri tom pazeÄi da su sve linije povezane kako treba. DrÅŸeÄi pritisnut taster Shift selektujte sve strane, zatim ovaj selektovani objekat konvertujte u simbol. Novi simbol nazvaÄemo btnNavDrag, i biÄe tipa Button. Nakon Å¡to kliknemo na dugme OK da zatvorimo okvir za dijalog, kliknimo dva puta na novi simbol da bismo ga modifikovali. DodaÄemo efekat trodimenzionalnosti. Gornju i levu ivicu Äemo izbledeti, dok Äemo i desnu i donji ivicu takoÄe osvetliti ali ne u istoj koliÄini. Gornjoj i levoj ivici poveÄaÄemo vrednost crvene boje, kako bi dobili utisak da ove linije pripadaju crvenom okviru. Sad dodajmo malo teksta kako bismo obavestili korisnike Å¡ta mogu da urade sa ovim panelom. SmanjiÄemo veliÄinu i uneti tekst Drag. Kao zavrÅ¡ni korak, dodaÄemo kljuÄne frejmove stanjima Over i Down. Za Hit stanje ne moramo niÅ¡ta raditi, jer su sva podeÅ¡avanja postavljena u Up stanju. Pored toga, moÅŸemo izmeniti boje dugmeta za ova dva stanja. TakoÄe Äemo izmeniti i boje teksta za ova dva stanja. Vratimo se korak nazad u editoru, i sada Äemo dodati nekoliko akcija za pomeranje panela. Selektujmo dugme i dodajmo nekoliko akcija. Prvo moramo dodati komandu Start Drag koja je smeÅ¡tena u grani Actons, i sekciji Movie Clip Control. NaÅ¡a odrediÅ¡na taÄka je NavPanel simbol, i ovom prilikom primetite da koristimo apsolutnu putanju. Selektujte poslednju liniju koda, i dodajte StopDrag komandu. IzvrÅ¡iÄemo izmenu stanja miÅ¡a u prvoj liniji koda, i umesto Release stanja staviÄemo Press stanje, iz razloga koje smo ranije objasnili. Isprobajmo kako sve to izgleda.
