Korpa je prazna: 0.00 Din.
Uvod
0/4
Interfejs i instalacija
0/5
Osnove Flash-a
0/6
Toolbox
0/16
The Panels
0/19
The Timeline
0/13
Kreiranje i modifikovanje crteÅŸa
0/6
Rad sa bitmapama
0/3
Rad sa videom
0/2
Rad sa tekstom
0/4
Rad sa zvukom
0/3
Pregled grafike
0/3
Arhitektura Flash-a
0/7
Interaktivnost
0/6
Jednostavan Flash Web sajt
0/9
Još ActionScript-a
0/2
Komponente
0/4
PreduÄitaÄi
0/4
Optimizovanje i publikovanje
0/6
Obratimo sada paÅŸnju na korisniÄki interfejs Flash-a MX. Za one koji su do sad koristili ranije verzije Flash-a vrlo brzo Äe se naviknuti na novi dizajn, mada u osnovi ima dosta izmena. Iz tog razloga Äemo obraÄivati jedan po jedan deo korisniÄkog interfejsa Flash-a. ZapoÄeÄemo prvo sa pozornicom (stage). Ono predstavlja osnovnu radnu povrÅ¡inu na kojoj Äete kreirati vaÅ¡ Flash film. Navigacija kroz pozornicu je veoma jednostavna, i zasniva se na pomeranju klizaÄa smeÅ¡tenih u donjem i desnom uglu. Ovde se takoÄe nalazi i alatka za zumiranje. Pored njih, tu imamo i alat ruÄicu, kao i alatku za zumiranje, ali Äemo njih obraditi kasnije u poglavlju o paleti alata. Pored boksa za zumiranje imamo dva dugmeta, Prvi je Edit Symbol, a drugi Edit Scene. Ove dve kontrole vam omoguÄavaju brzo prebacivanje izmeÄu dva radna okruÅŸenja, kako biste se na najlakÅ¡i naÄin posvetili obradi odreÄene scene, odnosno simbola ili objekta. Scenu i simbole Äemo pokriti kasnije. Levo nalazi se deo koji sluÅŸi za navigaciju kroz vaÅ¡ Flash film. Njegova osnovna svrha jeste da prikaÅŸe trenutno selektovani simbol. Iako smo rekli da Äemo simbole obraditi u kasnijim poglavljima, pogledajmo Å¡ta se deÅ¡ava ako selektujemo ovaj tekst. Kao Å¡to vidite, korisniku je prikazano da trenutno selektovani simbol nosi naziv Text, i da je smeÅ¡ten na sceni sa nazivom Scene 1. Za vraÄanje na scenski prikaz, samo trebamo kliknuti na naziv scene. Odmah iznad pozornice nalazi se Timeline panel, gde Äemo vrÅ¡iti najveÄi deo animiranja naÅ¡ih objekata. Ovaj panel koristimo i za organizaciju grafiÄkih objekata u slojeve. Timeline predstavlja najkompleksniji deo Flash okruÅŸenja, i iz tog razloga smo mu dodelili Äitavo poglavlje. Na levoj strani radnog okruÅŸenja nalazi se ToolBox, koji sadrÅŸi sve alate za crtanje i izmenu grafiÄkih elemenata. Zajedno sa njim, tu su i palete za rad sa bojama, pregledom Flash filma, i opcijama za svaku od alatki. Naravno, sve ove alate Äemo pokriti kasnije. Na vrhu radnog okruÅŸenja postavljen je sistem menija. Sve Å¡to vam je potrebno za izradu i ureÄivanje nekog Flash filma, moÅŸete uraditi odabirom neke od opcija iz ovog sistema. Do kraja ovog kursa preÄi Äemo kroz sve stavke ovih menija. Primetite da veÄina ovih opcija dolazi sa tasterima preÄicama. Na primer, opcija Outline ima preÄicu koja se sastoji od tastera Control, Alt, Shift i O. U mnogim sluÄajevima poznavanje ovih preÄica vam moÅŸe smanjiti vreme rada na nekom projektu, ali u sluÄaju da zaboravite neku od njih, tu je sistem menija koji Äe vas uputiti na pravu preÄicu. I poslednji deo Flash-ovog radnog okruÅŸenja predstavljaju paneli. VeÄina je smeÅ¡tena na desnoj strani, dok je manji broj, kao Å¡to je na primer, Properties panel, smeÅ¡ten u donjem delu radnog okruÅŸenja. Kao Å¡to smo ranije napomenuli, sve ove panele Äemo obraditi u kasnijim poglavljima.
