Korpa je prazna: 0.00 Din.
Uvod
0/4
Interfejs i instalacija
0/5
Osnove Flash-a
0/6
Toolbox
0/16
The Panels
0/19
The Timeline
0/13
Kreiranje i modifikovanje crteÅŸa
0/6
Rad sa bitmapama
0/3
Rad sa videom
0/2
Rad sa tekstom
0/4
Rad sa zvukom
0/3
Pregled grafike
0/3
Arhitektura Flash-a
0/7
Interaktivnost
0/6
Jednostavan Flash Web sajt
0/9
Još ActionScript-a
0/2
Komponente
0/4
PreduÄitaÄi
0/4
Optimizovanje i publikovanje
0/6
Sa dolaskom verzije MX, sada lako moÅŸemo ubaciti i video klipove u naÅ¡e projekte. Flash Äe uvesti u vaÅ¡ projekat veliki broj video klipova razliÄitog formata, dok god imate kodek neophodan za neki format instaliran na vaÅ¡em raÄunaru. U sluÄaju da ne znate Å¡ta je kodek, on predstavlja skraÄenicu za kompresor – dekompresor, i on vam omoguÄava da na ekranu prikaÅŸete odreÄeni format video zapisa. Kodeci rade zajedno sa multimedijalnim softverom za reprodukciju, i u tom smislu predstavljaju prevodioce za video zapise razliÄitih formata. VeÄi broj ovih formata ima svoje kodeke koje dobijate uz instalaciju vaÅ¡eg operativnog sistema, dok za druge morate instalirati dodatne programe, kao Å¡to su na primer, Quick Time, ili DirectX. U sluÄaju da imate instaliran QuickTime softver na vaÅ¡em raÄunaru, imaÄete moguÄnost da pregledate video zapise u AVI, DV, Å¡to je skraÄenica za Digital Video, zatim MPEG, kao i QuickTime formate zapisa, bilo za raÄunare sa instaliranim Windows ili Macintosh operativnim sistemom. U sluÄaju da imate instaliran DirectX na Windows platformi, imate moguÄnost da gledate video zapise u AVI, MPEG, kao i Windows Media formatu, koji imaju ekstenzije .wmv, kao i .asf. Ubacivanje video zapisa u vaÅ¡ projekat vrÅ¡imo sa lakoÄom jednostavnim odabirom opcije Import iz menija File. Selektujmo ÅŸeljenu video datoteku, zatim klikom na OK, dobijamo okvir za dijalog, gde biramo izmeÄu dve opcije. MoÅŸemo u potpunosti ubaciti video datoteku unutar naÅ¡e Flash datoteke, ili ga moÅŸemo povezati sa specificiranom spoljnom datotekom. Ako odaberemo povezivanje, sve naÅ¡e buduÄe projekte moramo izvoziti kao QuickTime datoteke, Å¡to moÅŸda nije format koji ÅŸelimo. Zato Äemo u najveÄem broju sluÄajeva birati prvu opciju, i ubacivati video zapis direktno u Flash projekat. Klikom na dugme OK, dobijamo novi okvir za dijalog u kojem postavljamo kvalitet video zapisa. Prva od njih je Quality, koja predstavlja kvalitet frejma. MoÅŸemo birati vrednosti od nule pa sve do sto. Å¡to je manja vrednost, manja je i datoteka, i obrnuto. SledeÄom opcijom postavljamo broj kljuÄnih frejmova, odnosno njihov poloÅŸaj. MoÅŸemo birati na koliko frejmova se nalazi kljuÄni frejm, i dostupne vrednosti su u rangu od nule do 48. TreÄa opcija, Scale, postavlja veliÄinu snimka, i naravno, Å¡to je manja slika, manja je i veliÄina rezultujuÄe datoteke. PreporuÄuje se ipak da ovu vrednost uvek stavljate na 100 procenata, jer u tom sluÄaju dobijate najviÅ¡i kvalitet slike. SledeÄa opcija kontroliÅ¡e reprodukciju video datoteke, i ona nam omoguÄava da prilagodimo reprodukciju video datoteke naÅ¡em Flash dokumentu. Kao Å¡to vidimo, ovaj video zapis ima brzinu od pet frejma po sekundi, dok je brzina reprodukcije naÅ¡eg Flash projekta dvanaest. Ako ostavimo ovu opciju ukljuÄenom, Flash Äe reprodukovati video zapis pri brzini kojom se reprodukuje sam dokument. I poslednjom opcijom moÅŸemo izbaciti audio zapis. Klikom na dugme OK, prelazimo na sledeÄi okvir, koji nas upozorava da je naÅ¡ video zapis dugaÄak 191 frejm, dok je naÅ¡ dokument dugaÄak samo jedan frejm. Ako kliknemo na dugme Yes, Flash Äe automatski kreirati dodatne frejmove kako bi Äitav video zapis mogli prikazati. I sad smo prikazali naÅ¡ video zapis na sceni, i kao Å¡to ste primetili on predstavlja instancu simbola koji se nalazi u biblioteci. Da bismo videli naÅ¡ video zapis, jednostavno pomerajmo glavu za reprodukciju.
