SadrÅŸaj kursa
Još ActionScript-a
0/2
Flash

Ovo poglavlje posvetićemo se detaljnom izučavanju arhitekture Flash dokumenata. Ovo zasigurno predstavlja jednu od najteÅŸih lekcija koju dizajneri – početnici u Flash-u moraju savladati, ali zato je zasigurno i najvaÅŸnija. Flash koristi tehnologiju koja predstavlja sistem kontejnera. Odnosno, jedan Flash dokument sadrÅŸi objekat ili grafički simbol, koji se nalazi unutar nekog drugog objekta, a koji se nalazi unutar nekog trećeg objekta, i tako dalje. Ova struktura moÅŸe ići u dubinu koliko god je to neophodno. Da bismo to pokazali na primeru, koristićemo prikaz običnog grafičkog objekta. Zamislite da ovaj četvorougaonik predstavlja najosnovniji deo Flash-a, to jest scenu, koja dalje moÅŸe sadrÅŸati ogroman broj drugih objekata. Flash dokument moÅŸe sadrÅŸati veliki broj scena, ali ćemo se za sada zadrÅŸati na samo jednoj. Scene ćemo detaljnije izučiti u sledećoj lekciji. Sad na ovu scenu moÅŸemo ubaciti bilo koji objekat, od obične linije, preko animacije, video i audio zapisa i drugih objekata. Postavimo novi objekat. Zamislite da je novi objekat deo grafičkog elementa scene. Sa ovim objektom moÅŸemo raditi Å¡ta ÅŸelimo. MoÅŸemo ga pomeriti, menjati mu veličinu, rotirati i druge operacije. Pretpostavimo da ÅŸelimo novi objekat na sceni. Bez ikakvih problema to moÅŸemo uraditi. Sad imamo dva objekta na sceni i oni se nezavisni jedno od drugog. Svaki od njih moÅŸemo zasebno modifikovati bez da ugrozimo stanje scene i drugog objekta. Sad pođimo korak dalje i kreirajmo novi objekat unutar postojećeg. Sad su zeleni objekti sadrÅŸani unutar crvenih. Zapamtite da promene koje izvrÅ¡imo nad crvenim objektom odraziće se i nad zelenim objektima. To jest, ako crvenom objektu promenimo veličinu, zajedno sa njim promeniće se veličina i zelenih objekata. Ako animiramo crveni objekat, i zeleni će primeniti isti efekat animacije. Nećemo ulaziti u dalje usloÅŸnjavanje ove strukture, ali znajte da unutar ovih zelenih objekata moÅŸete kreirati nove objekte koji će ih sadrÅŸati, i tako dokle god ÅŸelite. U ovom primeru vaÅŸno je da primetite sistem hijerarhija koji je duboko utkan u arhitekturu Flash-a. Ovaj zeleni objekat predstavlja dete crvenog objekta. To vaÅŸi za sve ostale zelene objekte. Svako dete moÅŸe imati neograničen broj deteta-objekata, ali samo jednog roditelja. Sve promene koje se primene na roditelju, prenose se na decu-objekte, ali nikako obrnuto.

0% Završeno
Call Now Button