SadrÅŸaj kursa
Još ActionScript-a
0/2
Flash

U ovom poglavlju govorićemo o upotrebi teksta u naÅ¡im Flash projektima, i raspravu ćemo započeti pričom o fontovima. Font predstavlja jedinstvenu datoteku sa tekstom koja ima svoj konstantni izgled. Neki od najčešće korišćenih fontova su Arial, Comic Sans, Courier New i mnogi drugi. Da bi koristili neki font u vaÅ¡em projektu, prvo morate imati taj font instaliran na veÅ¡em računaru. Većina standardnih fontova dolazi zajedno sa instalacijom operativnog sistema. U slučaju da ÅŸeljeni font nemate, uvek ga moÅŸete dobiti sa Interneta, odlaskom na Internet Web sajt koji sadrÅŸi fontove. U tom slučaju, ili ćete platiti kupovinu određenog fonta, koji je vlasniÅ¡tvo autora fonta, ili ćete ga uzeti slobodno, u slučaju da je besplatan. Font je, kao Å¡to smo rekli, datoteka sa specijalnim sadrÅŸajem, kojeg moÅŸete instalirati uz pomoć apleta iz Control Panel-a. Å ta se deÅ¡ava u slučaju da otvorite Flash datoteku sa fontom koji vi nemate? Otvorimo jedan Flash projekat kako bismo to pokazali na primeru. Prvi okvir za dijalog koji dobijamo jeste Mising Font. On nas obaveÅ¡tava da dokument koji otvaramo sadrÅŸi fontove koji nisu instalirani na naÅ¡em sistemu. U tom slučaju, ponuđene su nam dve opcije. Prvo, moÅŸemo izabrati zamene za ove nedostajuće fontove, ili kao druga opcija, moÅŸemo reći Flash-u da koristi podrazumevane fontove. U prvom slučaju, kada vrÅ¡ite snimanje projekta, znajte da će Flash ponovo koristiti originalne fontove. Zamene nam sluÅŸe samo da bismo videli tekst u projektu. PoÅ¡to izvrÅ¡imo snimanje projekta, i otvorimo ga na nekom drugom računaru koji ima ÅŸeljene fontove, sav tekst ćemo videti u originalnom obliku. PoÅ¡to kliknemo na dugme Choose Substitutes, dobijamo novi okvir u kojem biramo između ponuđenih fontova koji će sluÅŸiti kao zamena. Kao Å¡to vidimo, nedostajući fontovi su Brisk i Nasalization. Trenutno su zamene za oba nedostajuća fonta System Default Font, ali za oba moÅŸemo izmeniti fontove. Samo otvorimo boks u opciji Substitute Font, i dobijamo listu svih fontova koji su instalirani na naÅ¡em računaru. To moÅŸemo uraditi za sve fontove koje nemamo na naÅ¡em računaru, tako da nećemo dalje ulaziti u objaÅ¡njenje. Samo zapamtite da poÅ¡to izvrÅ¡ite snimanje projekta, zadrÅŸaćete informaciju o originalnim fontovima koji se koriste u projektu. Nasuprot tome je eksportovanje projekta. PoÅ¡to krenemo sa eksportovanjem, Flash će automatski ugraditi ÅŸeljene fontove u .swf datoteku, i u tom slučaju prilikom reprodukcije neće biti potrebno da imate te fontove instalirane na vaÅ¡em sistemu. Međutim, ne moÅŸemo sve fontove ugraditi u eksterni Flash dokument. To je vrlo zbunjujuće, ali u isto vreme i tačna činjenica. Zato pre svega se uverite da li je vaÅ¡ font koji koristite u projektu, moguće ugraditi, to jest da li ima mogućnost embedovanja. Da bismo to proverili, otkucajmo neki tekst, a zatim proverimo da li je selektovana opcija Antialias Text u meniju View. Ako zumiramo ovaj tekst, vidimo da su njegove ivice pravilnog oblika. U slučaju da su ivice iskrzane, nepravilne, automatski znajte da selektovani font nije moguće ugraditi u Flash dokument. U tom slučaju, moÅŸete koristiti fontove koji se zajednički nazivaju Device fontovi. PoÅ¡to ne moÅŸete izvrÅ¡iti embedovanje nekog fonta, moÅŸete reći Flash-u da umesto njih koristi najbliÅŸi po izgledu font. Postoji nekoliko dobrih strana ovog pristupa. Prvi od njih je da će rezultujuća veličina Flash datoteke biti manja bez embedovanih fontova, ali i upotrebom ovih Device fontova, moÅŸete prikazati fontove u mnogo većem kvalitetu. Međutim, Device fontove moÅŸete koristiti samo sa horizontalno ispisanim tekstom. Pored toga, oblik i poloÅŸaj ispisavanja teksta upotrebom Device fonta razlikovaće se od kompjutera do kompjutera, tako da ćete u najvećem broju slučajeva koristiti embedovane fontove. Ako ÅŸelite da koristite Device fontove, u listi fontova izaberite neki od tri ponuđena. To su Sans, Serif, kao i Typewritter. Pored ovoga, imamo i nekoliko vrsta teksta koji se prikazuje na sceni. Prvo je Static tekst, koji predstavlja statičan tekst, koji nije moguće promeniti. Sledeći je Dynamic tekst, koji se menja u zavisnosti od toga da li se čitanje vrÅ¡i iz neke eksterne datoteke, ili iz nekog ActionScript koda. I poslednji tip, Input tekst se postavlja na Flash kontrolama, i omogućava krajnjem korisniku da unosi ÅŸeljeni tekst.

0% Završeno
Call Now Button